怎么实现instanceof

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豆瓜 图标 2020-09-10 19:18:16

  那么instanceof的这种行为到底是如何实现的呢,现在让我们揭开instanceof背后的迷雾。

  instanceof原理

  照惯例,我们先来看一段代码:

[backcolor=rgb(255, 255, 255) !important][color=rgb(255, 255, 255) !important]

[color=rgb(255, 255, 255) !important]?


function Cat(){}
Cat.prototype = {}

function Dog(){}
Dog.prototype ={}

var dog1 = new Dog();
alert(dog1 instanceof Dog);//true
alert(dog1 instanceof Object);//true

Dog.prototype = Cat.prototype;
alert(dog1 instanceof Dog);//false
alert(dog1 instanceof Cat);//false
alert(dog1 instanceof Object);//true;

var  dog2= new Dog();
alert(dog2 instanceof Dog);//true
alert(dog2 instanceof Cat);//true
alert(dog2 instanceof Object);//true

Dog.prototype = null;
var dog3 = new Dog();
alert(dog3 instanceof Cat);//false
alert(dog3 instanceof Object);//true
alert(dog3 instanceof Dog);//error


  让我们画一张内存图来分析一下:

  内存图比较复杂,解释一下:

  程序本身是一个动态的念,随着程序的执行,Dog.prototype会不断的改变。但是为了方便,我只画了一张图来表达这三次prototype引用的改变。在堆中,右边是函数对象的内存表示,中间的是函数对象的prototype属性的指向,左边的是函数对象创建的对象实例。其中函数对象指向prototype属性的指针上写了dog1,dog2,dog3分别对应Dog.prototype的三次引用改变。它们和栈中的dog1,dog2,dog3也有对应的关系。


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